¿Cómo se dio la relación entre lo militar y lo recreativo? ¿Se alcanza el nivel de realismo necesario? ¿Cómo se dan estas simulaciones en las fuerzas armadas de nuestro país?
En EE.UU nacen los primeros videojuegos en el ámbito de la investigación académica y en particular de lo militar. DARPA, por las siglas en inglés Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa fue promotora de laboratorios de testeos de esta nueva tecnología recreativa. Con Spacewar en 1962 diseñaron un juego en donde una nave espacial intentaba eliminar a su contraria con un vórtice de gravedad que modificaba la trayectoria de la nave y sus proyectiles.